日本研究生动画能学到什么?

景千惠景千惠最佳答案最佳答案

题主好,我是去年10月来的东京工业大学,今年4月毕业后进了东大。所以可以说说是从本科到修士的学习体验吧(虽然我本来是想考东大的) 先贴成绩,我的目标是考修士,因此大三大四的时候成绩就没法看了.... 大一成绩 大二成绩 这个是刚进大学时的日语水平,由于是在国内上的日语课,因此水平只能说一般。大二上学期考出N1。

大一学的是基础科目,诸如数学分析,微积分,线代和概率。这些基本到了大三才会学。当时还没开始系统学动画,只是有接触过部分课程。 大三学动画专业,才开始系统学习动画相关专业。

除了动画专攻的科目外,其他的基础科目都是要学的。比如数学中的复变函数,实变函数,统计,数值分析;物理中电磁气学,波动与光学;信息工程中的计算机编程,数据库等等。因为我是工学系的,所以很多专业课需要上2年(其实大部分学校都是3年制,只有5个月是特别制定的修士课程) 除了以上两大类之外,还有公共必修科目,如法律,道德等(我们这一届正赶上疫情,因此没有选修出国,实习等科目,不然的话还需要额外花费时间和金钱)

学习方面: 因为是有目标学校的,因此在大学院也是跟着本校本专业的老师学习的。除了上课学习专业知识外,课后还需要做老师的研究计划以及完成指定的科目。 因为我们是文科,因此还需要写论文,进行发表。

生活方面: 因为我住在东京本地,因此平时周末可以经常回家。学校位于埼玉县所泽市(距离新宿打车大概25分钟左右)。如果住在其他校区可能需要乘坐通勤电车了。 校园氛围还是很轻松的,同学之间也很友好。因为本身是日本语言学校过去的,因此和同学之间的交流并没有问题。

解启大解启大优质答主

学不到什么,只能给你提供一个平台,给你一个接触更高层次行业的机会。 比如我在日本读的修士的时候认识一个中国人他是学习动画专业的(我是学习游戏),他当时就给我说过他学校教的东西非常实用和前沿,他的导师也是研究业界最火的动漫作品《你的名字》、OVERLORD等,然后我毕业以后回国,国内某大厂也给我过面试机会因为我的专业比较符合他们那个项目需求;后来我自己创业做游戏,自己找的原画老师也是日本那边的大学毕业的... 总之我认为如果你将来想进动漫游戏圈的话,去那边是一个不错的选择~!

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