虚拟现实算什么专业?
从专业的角度来看,目前尚无“Vivereal”(暂命名)这个学科或专业。VR是近年来兴起的一个新兴技术领域,它涉及多个学科的交叉融合,因此拥有广泛的应用场景和巨大的产业发展潜力。
在学术界,对VR的研究主要集中在计算机图形学、认知心理学、人机交互、设计艺术等学科领域;在企业界,除却传统的游戏动漫行业外,最为活跃的应属互联网行业,如百度、搜狐、网易、阿里巴巴等都在近两年内相继投入资源开发了基于Web 的沉浸式产品。而像Steam 这样的平台也提供了丰富的优质内容源,为人们领略 VR 世界带来了便捷。
虽然目前诸多企业纷纷跨界杀入 VR 行业,但研究VR 相关技术的真正学者却并未停歇脚步。在2016 年国内外众多学术会议上,都可以看到来自不同学校与科研单位的学者们发布的高水平论文,足以说明该领域研究之火热。
随着 Facebook 以 20 亿美元收购 Oculus 及各大公司展示其在 AR/VR 领域的最新成果,这一曾经让人充满幻想的技术终于步入了商业化进程并展现出强劲的发展势头。可以预见的是,在未来相当长的一段时间内,VR 行业都会保持高速增长的趋势。
关于题主所提的专业问题,目前尚不存在专门培养 VIVE REAL(我瞎取的名字)方向的专业,学生若要系统的学习相关理论知识需先选择一门学科作为基础。
在本科教育阶段,建议优先选择计算机相关专业,比如计算机科学与技术、软件工程、网络工程、数字媒体技术等等。这些专业的课程建设一般较为完善,可以为学生提供良好的理论基础。
在研究生阶段,可以选择的专业就更多了,除了上述本科专业外,还可以考虑计算机应用技术、计算机软件与理论、人工智能、模式识别、智能系统、信息处理、电子科学与技术等相关学科。