大学动画专业怎么样?
本科是北京某985,研究生是日本某帝国大学(已故政治人物是该校校友)。 本科时学的是数字媒体艺术,这是一个大类专业,里面分成好几个小类,如影视动画,游戏设计等等。我们这一届有130多人,分两个班,一个班60多个人。 大一大二学的课程和所有设计院校的专业设置都大同小异,素描,色彩,平面构成等专业课,还有计算机辅助设计,动漫制作,特效合成这样和后期制作相关的课程。大二结束后开始分方向,我选择了动画专业,从此每天做模型,画设定,非常充实。
到了大三,开始接触原画,构图,人设,动漫画册等各种创作,同时也进入了考研备考阶段。我们那一届很多同学选择保研外校,因为本校是985所以条件相当不错,有保送上交的,中传的,北大的等等。也有同学出国,因为日本那个帝大有个特殊专业叫做“国际动漫研究”,就是专门为留学生设立的专业。所以如果能申请到这个专业学习,毕业后拿到的毕业证也是日本官方认证的。不过这种名额很少,且学费极其昂贵。
我们当时宿舍一共有4个人,2个直博(免学费,条件优异),1个保研上交(第三年自费),1个申请到那个“国际动漫研究”项目(自费)。 读研期间进入了一个很牛的研究室,我的导师是某个学术会议的主席,手里有很多项目经费,每年可以选很多优秀的作者出版论文集,同时也可以参加很多优秀学术会议。当然这些对将来毕业找工作都非常有利。
现在我在某央企总部从事宣传工作,待遇丰厚。而我的那几个同门师兄师姐分别在自己喜欢的领域里都小有成就,在业界也都有很好的口碑。 所以总结下来就是,这个专业其实挺辛苦,需要花费大量的时间和精力去学习,钻研,探索。但是当你坚持下来并找到方向后,未来的道路会一片光明。